|
|
|
 |
Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
::::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
:::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
::::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
|
|
:::::::::::::::::::::::::::::::
|
|
|
|
 |
|
|
 |
Siła
Podstawowy atrybut dla wojownika. Dzięki niemu można posługiwać się coraz silniejszym orężem i móc nabywać nowe umiejętności bojowe.
Zdolności Myśliwskie
Dzięki temu atrybutowi można posługiwać się lepszymi łukami, zwiększyć swoją celność i umożliwić zdobywanie umiejętności myśliwskich.
Prastara Wiedza
Ten atrybut pozwala nam korzystać z magicznych zwojów i potężnych zaklęć im więcejn posiadamy prastarej wiedzy tym nasze ataki magiczne są potężniejsze.
Kowalstwo
Można dzięki niemu wykuwać potężne bronie. Ta zdolność jest dużo bardziej rozbudowana niż w Gothic II.
Kradzież
Jest to podstawowy atrybut jeżeli chcesz się szybko wzbogacić. Szansa powodzenia nie zależy jedynie od postaci lecz również od gracza.
Alchemia
Dzięki alchemi można wytwarzać przydatne mikstury dla każdego.
Energia Życiowa
Zwiększa pkt. życiowej energii. Ważny atrybut dla Wojownika
Mana
Zwiększa pkt. magicznej energii. Bardzo ważny atrybut dla Maga.
Wytrzymałość
Jest to poziom zmęczenia bohatera. Traci go podczas walki, biegu i skoków. Nasz bohater szybko się męczy oraz szybko sie regeneruje. |
|
 |
|
|
|
|