Atrybuty
Siła

Podstawowy atrybut dla wojownika. Dzięki niemu można posługiwać się coraz silniejszym orężem i móc nabywać nowe umiejętności bojowe.


Zdolności Myśliwskie

Dzięki temu atrybutowi można posługiwać się lepszymi łukami, zwiększyć swoją celność i umożliwić zdobywanie umiejętności myśliwskich.


Prastara Wiedza

Ten atrybut pozwala nam korzystać z magicznych zwojów i potężnych zaklęć im więcejn posiadamy prastarej wiedzy tym nasze ataki magiczne są potężniejsze.


Kowalstwo

Można dzięki niemu wykuwać potężne bronie. Ta zdolność jest dużo bardziej rozbudowana niż w Gothic II.


Kradzież

Jest to podstawowy atrybut jeżeli chcesz się szybko wzbogacić. Szansa powodzenia nie zależy jedynie od postaci lecz również od gracza.


Alchemia

Dzięki alchemi można wytwarzać przydatne mikstury dla każdego.


Energia Życiowa

Zwiększa pkt. życiowej energii. Ważny atrybut dla Wojownika


Mana

Zwiększa pkt. magicznej energii. Bardzo ważny atrybut dla Maga.


Wytrzymałość

Jest to poziom zmęczenia bohatera. Traci go podczas walki, biegu i skoków. Nasz bohater szybko się męczy oraz szybko sie regeneruje.
Logowanie
 
Nazwa użytkownika:
Hasło:
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 7 odwiedzający (9 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja